Augmented Reality Social E-Commerce Shopping mit Swivel von Facecake

Das Unternehmen Facecake aus Calabasas, California USA zeigt mit der Augmented Reality Social Shopping Anwendung Swivel wohin sich E-Commerce in den kommenden Jahren hin entwickelt. Mit dem Augmented Reality Shopping Erlebnis Swivel von Facecake (der virtuellen Umkleidekabine), können sich Käufer digital und in Echtzeit dank Microsoft Kenect oder einer ganz normalen Webcam mit verschiedenen Paar Kleidungsstücken einkleiden. Der Kunde stellt sich dabei vor ein Display mit adaptierter Kamera, wo ihm das Kleidungsstück mittels Augmented Reality über den Körper gelegt wird. So kann der Kunde verschiedene Outfits in einer Art virtuellem Spiegel, in Full-Motion-, 3D- und Echtzeit-Ansicht anprobieren.
Swivel soll laut Aussage von Facecake künftig auf den Websites von Kleiderketten eingebunden werden oder mit Displaysystemen direkt in den Läden nutzbar gemacht werden. Kunden können dann von zu Hause aus die Augmented Reality App mit einer gewöhnlichen Webcam oder Kinect von Microsoft nutzen oder direkt im oder außerhalb des Ladens an den Schaufenstern innerhalb von Sekunden testen, ob Ihnen Handtaschen, Kleidungsstücke und Accessoires stehen oder doch eine andere Kombination gewählt werden soll.
Mit einer Anbindung an Social Communitys wie Facebook kann das anprobierte Kleidungsstück direkt an Facebook Freunde versandt werden. So erfahren Käufer vor dem Kauf was Freunde davon halten und wie Sie darüber denken. Augmented Reality im E-Commerce / Social Commerce soll in den kommenden Monaten Einzug in zahlreiche Shops erhalten.
Ein Video über das Shopping Erlebnis mit Augmented Reality und Social Commerce zeigt einen sehr interessanten Einsatz, wie Augmented Reality den Shopping und Home-Shopping Bereich erweitern kann.
Swivel im Einsatz
Das Video zeigt, wie ein reales Shopping Erlebnis mit “Augmented Reality” erweitert werden kann. Dabei verleiht die Verknüpfung zur Social Plattform Facebook dem Shopping Erlebnis eine persönliche Komponente und sorgt zusätzlich für Verbreitung der Produkte und Marken. Swivel ist in diesem Bereich jedoch nicht die einzige AR Social Shopping Anwendung. Zugara beispielsweise gewann im Frühjahr 2011 einen Preis. Auch hier ist Marker freies Shopping möglich.
Fakt ist, dass Augmented Reality und die Kombination mit Social Shopping immer mehr Einzug erhält. Einige Unternehmen wie Metaio und Total Immersion zeigen wie Outdoor und Online Marketing mittel Augmented Reality erweitert und zum erfolgreich zum Einsatz gebracht wird. Der Virtuelle Einkaufsbummel wird mit Augmented Reality Wirklichkeit. Social Commerce wird kommen und wir behalten diese Entwicklung im Auge.
